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Wonder Book

65,90 IVA incluido

Cooperativo, Elección narrativa, campañas, Final con prueba para determinar ganador, Habilidades de un solo uso por partida, Lanzamiento de dados, Puntos de acción, Solitario

Jugadores: 1-4

Tiempo: 60-90 min

Edad: +10

Disponibilidad: Hay existencias

Oniria es un paraíso idílico, repleto de increíbles maravillas construidas por dragones. O más bien lo fue… antaño. ¡Hay que salvar Oniria! “Wonder Book” es un juego cooperativo y narrativo que te sumergirá de lleno en la aventura de responder a la llamada de Oniria y acudir en su ayuda. ¡Cada decisión tendrá su consecuencia!

Explora, descubre y disfruta con los diversos y diferentes rumbos que puede tomar la historia que te invita a vivir este juego de mesa. La partida se divide en seis escenarios (o capítulos), cada uno de los cuales está compuesto por un mazo específico de cartas que contienen las reglas, la historia y los retos a los que hay que enfrentarse. En cada capítulo tendrás que explorar una nueva parte del libro pop-up interactivo de cartón en tres dimensiones y se te revelará más información sobre el mundo en el que se desarrolla tu aventura.

Empezando por la primera carta del mazo de capítulos, la historia se desarrolla hasta llegar a una carta de objetivo. Estas cartas muestran un objetivo que hay que alcanzar para avanzar y explican cómo se desarrollan los turnos de los jugadores y de los enemigos. Cada héroe puede realizar tres acciones por turno, que incluyen moverse y luchar, utilizar sus habilidades individuales, recoger chispas de magia (utilizadas para realizar acciones especiales) e interactuar con las cartas y los elementos emergentes. Una vez que todos los héroes han hecho su turno, una carta de Wyrm determina cómo responderán los enemigos moviéndose, atacando, apareciendo o haciendo algo inesperado.

Los mecanismos básicos son fáciles de entender, pero el juego va cambiando a medida que cada escenario ofrece diferentes cosas que hacer. Te encontrarás explorando, luchando contra jefes, resolviendo acertijos, jugando a pequeños minijuegos, buscando pistas… ¡todo es posible durante la historia!

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